
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Filename: sunsystemclass.h
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef _PLANETMODELS_H_
#define _PLANETMODELS_H_


//////////////
// INCLUDES //
//////////////
#include "modelclass.h"
#include "d3dclass.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Class name: sunsystemclass
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Planetmodels
{
public:
	Planetmodels();
	~Planetmodels();
	bool initialize(HWND hwnd, D3DClass* m_D3D);
	ModelClass* getModel(int i);
	int getModelcount();
private:
	int m_modelCount;
	ModelClass *models;

};

#endif